?

Log in

No account? Create an account

Категория: лытдыбр

Выход на рынок всегда сопровождается прикидками чокак, если конечно на этом рынке есть что прикидывать. Рынок приложений для айфона - напрочь не исключение. Фокус в нем в том, что статистики по нему не то что кот, таракан наплакал. Ну да и фик с ним, правда жизни все равно победит.

Сидят мужики, думу тяжкую думают. Вот сделаем мы программулину, будет она продаваться. А как понять, хорошо ее качают или нет, сравнить то не с кем. Дайте нам среднюю температуру по больнице.

А мы сейчас возмем и прикинем, сказали мы.

Итак
“We’re thrilled to have sold over 5.2 million iPhones during the quarter and users have downloaded more than 1.5 billion applications from our App Store in its first year.”
как бы говорит нам Джобс.

Полтора миллиарда в год, это прикольно, говорим мы. И внимательно смотрим на статистику аппстора. Что мы видим? 75 тысяч приложений, из которых 80% - платные. Зашибись. И где только я видел эту прекрасную цифру 80?

Дети, опутите руки, я сам знаю, что это принцип Парето, я просто кокетничаю. Итого, оставшиеся 20% бесплатных программ делают 80% скачиваний айфона. Пессимистично, ну да ладно. Итого у нас осталось на бабло - 1 500 000 000 * 0.2 = 300 000 000 скачиваний. Зашибись, скажем мы и продолжим применять то же правило.

Как мы помним, у нас с вами 75 000 приложений, из них 75 000 * 0.8 = 60 000 платных приложений. Из них 20 процентов должны делать 80% скачиваний. То есть 12 000 успешных приложений должны обеспечить 240 000 000 скачиваний. Что дает нам среднюю температуру по больнице 20 000 скачиваний. Это тот барьер, который неплохо было бы пройти разработчику коммерческого приложения под IPhone. Это если мы предполагаем, что дешевые и дорогие программы продаются одинаково. Если же предположить, что баланс считается скорее по деньгам, чем по скчиваниям, то имея среднюю цену 2,5$ за программу мы получаем границу доходности в 50 000 долларов продаж, с которого еще надо заплатить Джобсу его долю.

Инджой